Turning Point: Fall of Liberty Review Переломный момент: Падение Свободы обзор
Turning Point: Fall of Liberty is looking to be a World War Two style shooter with a difference, but is an alternate reality plotline, a fantastic musical score by Michael Giacchino and the chance to fight Nazi hordes invading America enough to make it stand out? Переходя момент: Падение "Свобода" рассчитывает быть второй мировой войны стиль стрелок с разница, но это реальность альтернативных plotline, фантастические музыкальные забитые Михаилом Giacchino и шансы в борьбе с нацистскими ордами вторжение в Америке достаточно, чтобы сделать это выделяются?
Turning Point certainly starts out with a great idea, presenting us with an alternate history world in which Winston Churchill died in a cab accident in New York before World War Two. Переходя центров, безусловно, начинается с великой идеей, представляя нас с альтернативными истории мира, в котором Уинстон Черчилль умер в кабине аварии в Нью-Йорке до второй мировой войны. ( Like all the best stories, this one has a basis in truth, as Churchill was actually hit by a New York cabbie in 1931. He lived to tell the tale, but walked with a cane for the rest of his life-Ed. ) Lacking his leadership Britain surrenders to Germany early in the war, allowing the Nazi War machine time to gear itself up for the conquest of the United States. (Как и все лучшие рассказы, это не имеет оснований в истине, как Черчилль был на самом деле пострадали от Нью-Йорка cabbie в 1931 году. Он жил рассказать сказку, но ходил с палкой на оставшуюся часть его жизни-ред.) Не имея своего руководства Великобритания уступает Германии в начале войны, что позволило нацистской военной машины к снастей время сама на завоевание Соединенных Штатов. Turning Point starts as the Germans make their move on an isolationist and unprepared America. Переходя центров начинается, как немцы делают их двигаться по изоляционистский неподготовленным и Америки.
It sees you playing as Dan Carson, a New York construction worker in 1953, who looks up and see’s the sky filled with hordes of war planes, blimps and paratroopers as Germany launches a huge sneak attack to put America under the iron heel of the Nazi regime. Он видит, как вы играли Дан Карсон, Нью-Йорк строительство работника в 1953 году, который ищет и посмотреть в небо наполненный полчища военных самолетов, blimps и десантники, как Германия запускает огромную подлец нападение на Америку поставить под железной пяткой нацистского режима. Yes, you heard right, with the extra years of development they had to prepare, the Nazi’s made battle blimps. Да, вы слышали право, с дополнительными лет развития они вынуждены подготовит нацистской выступил в битве blimps. ( Who doesn’t love that idea?-Ed ) Not being one to take kindly to Germans in massive Assault blimps trying to rain terror on your neighbourhood, you throw the nearest paratrooper off the building, grab his gun and head off to counter the Nazi threat, joining the Resistance to restore liberty from sea to shining sea. (Кто не любит эту идею?-Ред) не является одним принять любезно с немцами в массовых Нападение blimps пытается дождь террора на вашем районе, вы бросить в ближайший десантник покинуть здание, захватывать его голове пистолет и до борьбы Нацистской угрозы, присоединившись Стойкость к восстановлению свободы на срок от моря до моря "Светлый.
It all sounds like a promising backdrop but despite its lofty ambitions Turning Point never really takes advantage of this premise and technical problems leave the game a hugely missed opportunity. Все это звучит как многообещающей обстановке, но несмотря на свои благородные устремления веха никогда не использует эту посылку и технических проблем, оставить игру очень упустил возможность. The massive set piece opening is a case in point. Массовый набор кусок открытие является примером. It gives you the feeling of frantic panic you’d expect, as you have to scramble your way down from a New York skyscraper construction site with the sky erupting in battle around you, but even as you do you’ll start to notice that Turning Point has a serious bunch of problems. Она дает вам чувство паники бешеными Вы ожидаете, а вам придется карабкаться ваш путь из Нью-Йорка строительной площадке небоскреба в небе вспыхивают в битве вокруг вас, но даже, как вы делаете Вы начнете замечать, что Переходя Центр оказывает серьезное кучу проблем. Let’s start with the basics. Начнем с основ. As the skies above you fill with the various planes and blimps attacking New York, you’ll notice that the game starts to struggle graphically, with some pretty jagged edges on everything, stuttering frame rates and some of the ugliest textures since the Quake era on the walls, floors and buildings. В небе над вами заполнить в различных плоскостях и blimps нападения на Нью-Йорк, вы заметите, что игра начинает борьбу графически, с некоторыми довольно неровными краями по всему, заикания кадров, и некоторые из уродливых текстур, поскольку от Quake эры Стены, полы и зданий. Things look fine in the distance, but get messy as you get closer or they move too fast. Вещи с нетерпением штрафом в расстоянии, но и получить беспорядочный, как вам ближе или они двигаются слишком быстро. It’s like the game has bitten off more than it can chew, but you’re left wondering why when you remember that it’s powered by the Unreal Engine, the same one that Gears of War uses. Это как игра укусил покинуть больше, чем он может жевать, но вы оставили интересует, почему, когда вы помните, что сила Unreal движок, тот же, что Gears войны использования. This kind of slow down happens every time there’sa major scripted event like an explosion or a wall falling down. Такого рода замедления происходит каждый раз, когда есть крупные написанному сценарию события, как взрыв или стена падает. At times Turning Point feels like you’re playing a last generation game. Временами веха чувствует, как вы играли последнего поколения игр.
The first level sets the tone for the game, and once you’ve made your way down to the ground things don’t get any better, with level after level of repetitive linear corridors and drab buildings. Первый уровень задает тон игре, и как только вы сделали свой путь вниз к земле вещи не получают каких-либо лучше, с уровня после уровня повторяющихся линейных коридоров и однообразие зданий. The environments are correct for the period, but just seem lifeless up close. Среди верны на период, но только показаться безжизненными рядом. You only get inspiration from the occasonal cool backdrop, like the collapsed top half of the Chysler building, or the Nazi occupied Whitehouse lawn.Beyond that there are things either broken or obviously incomplete in Turning Point, like bombs that hit the ground with explosions but leave no visible damage, subway train windows that are partially smashed and don’t break when you shoot them, ladders that are suspended in mid -air without proper support and frustrating buttons to open doors requiring pin point centring before the hand icon to use them appears. Вы можете получить только от вдохновения прохладная occasonal условиях, как и рухнула сверху полугодия Chysler здание, или нацистскую, оккупированных Whitehouse lawn.Beyond, что Есть вещи либо сломанной или явно неполными в поворотный момент, как бомбы, которые попали в местах со взрывами, но не оставляют никаких видимых повреждений, метро поезд окон, которые частично разбили и не ломаются, когда вы застрелить их, лестницы, которые имеют приостановил в воздухе без надлежащей поддержки и разочарований кнопки для открытия двери, требующие PIN точкой в центре, прежде чем руки значок, чтобы использовать их появляется. When you climb ladders or scale things the game briefly moves back into third person view to show you clambering around, but the animation on Dan is jerky and unconvincing for the most part. При подъем лестницы или масштаб вещей игру кратко движется обратно в третьем лице целью показать вам вьющееся вокруг, но на анимация Дан является дергаться и неубедительной по большей части.
Some of this might be excusable if the games combat was up to standard, graphics aren’t everything, but it isn’t. Некоторые из этого может быть извинимое если игра была бороться до стандарта, графика, не все, но это не так. There’s an inexcusably unpolished level of game play in Turning Point. Там в непростительно неотполированный уровень игры играть в поворотный момент. You have two weapons to switch between and a couple of grenades to toss as you run through the repetitive linear levels, with most of the combat focused around your struggle to overcome the games janky hit detection. У вас есть два оружия, для переключения между режимами и несколько гранат в орлянку, как запустить через повторяющиеся линейного уровня, причем большинство из борьбы сосредоточены вокруг вашей борьбе за преодоление игры janky попала обнаружения. Zooming in to shoot doesn’t help as the iron sights on the guns fill up nearly half the screen making it hard to even see enemies. Масштабирование в стрелять не поможет, как железо прицелов на оружие заполнить почти половину экрана сделать это трудно даже увидеть враги. It’s all just a buggy version of what you’ve seen in games like Call of Duty. Это все просто кабриолет версию о том, что вы видели в играх, как чувство долга. The weapons are fairly uninspiring in their design, through at least they’re authentic and some are prototypes of guns the Germans were actually developing. Оружие достаточно uninspiring в их разработке, по крайней мере, они подлинными, а некоторые являются прототипами оружия немцы были фактически развивается. But massive sights you can’t see through and the inability to hit the broadside of a barn make most of that a moot point. Но массовых достопримечательностей вы не можете видеть насквозь и неспособность ударил залп из амбара большинство, что спорный вопрос. Turning Points one slight combat innovation is its melee system. Переломные моменты один незначительный борьбы с нововведением является ее свалка системы. Pressing B has you grabbing onto enemies and despatching them in an occasionally funny context based way, like pitching them off a building, drowning them in a toilet bowl or using them as human shields. Нажатие B имеет вы захвата на врагов и despatching их иногда смешно контексте основанной образом, как и килевой их покинуть здание, утопление их в унитаз или использовать их в качестве живого щита. But even this mechanic gets old after a while and it’s only really at the end of the game, when the game just throws loads of bad guys at you that you even need to bother with the human shield. Но даже этот старый механик получает через некоторое время, и это действительно только в конце игры, когда игра просто бросает нагрузок плохих парней на вас, что вам еще нужно беспокоиться с живого щита.
The enemies you fight are nothing to write home about either. Вы борьбе с врагами являются ничего не писать домой около либо. German troops with some pretty ridiculous googles and non-descript grey or brown uniforms glide across the ground, running at you with unconvincing jerky movements. Немецкие войска с некоторыми довольно нелепо googles и не описана серые или коричневые одежды скользить по земле, работает на вас с неубедительной дергаться движений. Their death animations are just as bad, with them mostly falling to the ground like puppets with their strings cut. Их смерти только анимаций, как плохие, с ними главным падения на землю, как марионетками в струнам их сократить. There isn’t even any blood when you kill enemies and they feel really plastic. Существует даже не какие-либо кровь, когда вы убиваете врагов, и они чувствуют себя действительно пластика. Their AI doesn’t do them any favours either, they never try to flank you, never use any tactics but just come running at you. Их МА не делать им какие-либо выступает либо, они никогда не пытаются фланга вас, никогда не использовать любую тактику, но только что работает на вас. The only time they present a threat is when the game throws hordes of them at you in an attempt to over whelm you. Только время они представляют собой угрозу, когда игра броска орды из них на вас в попытке более подавлять вас. Or when the game uses things like Assault blimps with searchlights that ignore the crowds of fleeing people or other troops to only target you. Или, если игра использует вещи, как Нападение blimps с прожекторами, которые игнорируют толпы спасающихся людей или другие войска только целевой вас.
Add to this the abundant glitches and annoyances like weapons that drop out of enemies hands and float in the air, enemies that don’t notice you as you come up to them and some of the most unbalanced check points we’ve seen in a while, and you’ll see why Turning Point is such a difficult game to enjoy, despite our love of the alt-world premise. Прибавьте к этому многочисленные сбои, и раздражали, как оружие, которое бросают в руки врагов, и плавать в воздухе, врагов, что не заметить вас, как вы столкнетесь до них, и некоторые из самых несбалансированных контрольно-пропускных пунктах мы видела в то время как , И вы увидите, почему веха такая игра трудно пользоваться, несмотря на нашу любовь к миру альт-посылки.
You take the fight across the States right into the Whitehouse to remove a Nazi quisling President and travel all the way to London and back, and this should have made a roller coaster of a game, but uninspired combat and bland graphics make it hard to care or get a real sense of place. Вы берете борьба между государствами право на Whitehouse удалить нацистские предатель президент и поездки всю дорогу до Лондона и обратно, и это надо бы сделать роликовые берегового района в игру, но невдохновленный борьбы и мягкий графики затрудняют обслуживание или получить реальное чувство места. There are cut scenes between each level, and while some actually raise some interesting questions about why we fight for liberty in these kinds of situations, they have little connection to actual game play and end up quite forgettable. Есть сократить сцены между каждым уровнем, и, хотя некоторые действительно возникают некоторые интересные вопросы о том, почему мы боремся за свободу в таких ситуациях, они имеют мало связи с фактическим игру и в конечном итоге совершенно forgettable. It’sa shame, because some of them are quite iconic, like the collapsing buildings in New York with crowds of people running through dust clouds - clearly inspired by 9/11, or the sight of the Whitehouse flying a Nazi flag. Это позор, потому что некоторые из них довольно символа, как разрушающее зданий в Нью-Йорке с толпами людей проходит через пылевые облака - явно вдохновил на 9 / 11, или виду Whitehouse пролетел нацистского флага. It doesn’t help that Dan Carson himself is pretty much a cipher, and while you’ll feel suitably heroic in your actions at the end of the game, you never feel like he’sa real person. Она не помогает, что Дан Карсон сам довольно много шифров, и хотя вы будете чувствовать себя надлежащим образом в ваших героических действиях в конце игры, вы никогда не чувствую себя he'sa реальной личности.
Soaring above all this however is an amazing 1940’s style musical score by composer Michael Giacchino. Рост выше всего этого, однако, удивительная 1940-х баллов музыкальный стиль композитора Михаила Giacchino. It’sa grand orchestral score that gives the game what little epic feel it has, with rousing action music and subtle quiet pieces where appropriate. Это великое оркестровая балла, что дает игре, что мало эпоса считают, она, возбуждающее действие с музыкой и тонкие куски тихо, где это уместно. It’s so good that we’d quite like to own it separately from the game. Они настолько хорошо, что мы очень хотели владеть его отдельно от игры. Sadly, the games lacking visuals and boring game play cancel out much of the music’s effect as you play. К сожалению, игры отсутствуют визуальные эффекты и скучной игру из отменить большую часть музыки в силу, как вы играете.
Multiplayer in Turning Point: Fall of Liberty feels very much like an after thought and has just two modes: deathmatch and team deathmatch. Мультиплеер в Обращаясь момент: Падение "Свобода" считает очень хотелось после размышлений и имеет только два режима: deathmatch и командный deathmatch. You can to play as Nazi soldiers or as the American Resistance but as multi-player is plagued by the same problems as the main game and there was little reason for us to return to it after a few matches. Вы можете играть как нацистские солдаты или, как Американская сопротивления, а также многолетних игрок страдает теми же проблемами, как основной игре, и там было мало оснований для нас вернуться к нему после нескольких матчей.
There are times when a good concept just isn’t enough, when it can only carry a game so far and without the game play chops to carry it off, all that’s left is a sad echo of what might have been or worse yet a bad game. Есть времена, когда хорошая концепция просто не достаточно, когда он может нести только игра на сегодняшний день и без игр Отбивные для выполнения его покинуть, все, что осталось это печальное эхо того, что, возможно, были или еще хуже плохой игре. Turning Point: Fall of Liberty is a perfect example of that. Переходя момент: Падение "Свобода" является прекрасным примером этого. There are some great ideas in it, and a couple of nice set pieces but they aren’t enough to save the game from some of its basic failings. Есть несколько великих идей в ней, и пару штук приятный набор, но они не достаточно, чтобы спасти игру некоторые из его основных недостатков. It left us with a wistful feeling of ‘what could have been’, which is kind of ironic given the cool ‘What if’ premise of the game. Он оставил нам тоскующий чувство ", что можно было бы", который является видом парадоксально, учитывая прохладное "Что делать, если" посылку из игры. Perhaps it just needed a few months more development time, but as it is Turning Point is best avoided. Возможно, это просто необходимо несколько месяцев больше времени развитию, но, как это веха лучше избегать.
UKMusic.com rating: 1.5/ 5 - A promising idea marred by poor execution on all fronts UKMusic.com рейтинг: 1.5 / 5 - многообещающие идеи омрачена бедных исполнения по всем фронтам
Written by Sam Bandah Автор Сэм Bandah
Bookmark This Page Закладка на этой странице