Super Mario Galaxy Review. Супер Марио Гэлакси обзора.
Mario! Марио! Mario! Марио! Mario! The most iconic video game character in history makes his Wii debut, and as we play catch up for the start of our Wii coverage Mario Galaxy leaves us excited, joyful and happy to be gamers. Марио! Наиболее символа видео игровой персонаж в истории делает его дебют Wii, и, как мы играем наверстать упущенное в начале нашего Wii освещение Марио Гэлакси оставляет нам рады, радостным и счастливым для геймеров.
We shouldn’t be doing this. Мы не должны делать этого. We’re meant to be working on yet another dreary First Person Shooter for the 360/PS3, not covering a game that came out months before we even started our Wii coverage. Мы призваны работать на еще один тоскливый первого лица Shooter для 360/PS3, не охватывающих игры, которые вышли месяцев, прежде чем мы даже начали нашу Wii освещение. But we just can’t help ourselves, because when we play Mario Galaxy, we feel like we did years ago, when we first started playing Mario games on the humble Nintendo NES. (Oh god, here comes the nostalgia train, all aboard!-Ed) We’re excited, challenged and full of that sense of gaming wonder we’ve been missing for a long time. Но мы просто не можем себе помочь, потому что когда мы играем Марио "Гэлакси", мы считаем, как мы это делали лет назад, когда мы впервые начал играть Марио игр по скромному Nintendo РЭШ. (Oh богу, здесь приходит ностальгия поезда, все на борту! -Ред) Мы рады, сомнение и полное ощущение, что игровой задаемся мы пропавших без вести в течение длительного времени.
There’sa reason Super Mario is the iconic video game heavy weight he is, and it isn’t just because he’s been around for donkey’s years. (Or Donkey Kong years for that matter!-Ed) Just about every new Mario game has lifted the platforming genre, and arguably gaming in general, to a whole new level, setting the standard for others to follow. Есть основания Супер Марио является портретный видео игры тяжелом весе он есть, и это не только потому, что он был примерно на Ослиный лет. (Или Донки Конг лет, если уж на то пошло!-ED) Просто о каждой новой Марио Матч отменен platforming жанр, и можно утверждать игр в целом, на совершенно новый уровень, устанавливая стандарт для других. Classics like Super Mario Bros, Super Mario 3 and Super Mario World virtually defined the 2D platforming genre and Mario 64 did it once again in 3D. Классика, как Супер Марио Bros, Супер Марио 3 и Супер Марио Всемирного практически определил жанр 2D platforming и Марио сделал это 64 раз в 3D. Even the odd Mario titles that aren’t as well loved are worlds above any of their non-Mario peers. (Yes Super Mario Sunshine and Super Mario Bros 2, that’s you he’s talking about, now back in the corner!-Ed) While we’ll admit some of the countless spin off games featuring Nintendo’s famous mascot don’t quite scale these lofty heights, (Mario Party or Pinball anyone?-Ed) even there you’ll find gold. Даже странно Марио названия, которые не любят, а являются миров выше любого из своих, не Марио сверстниками. (Да Супер Марио Sunshine и Супер Марио Bros 2, что ты ему говоришь, теперь обратно в углу! -Ред) Хотя мы признаем некоторые из бесчисленных спина покинуть Featuring игр Nintendo Знаменитый талисман не совсем масштаб этих благородных высот, (Марио группы или Пинбол кого?-Ред), даже там можно найти золото. Mario Kart for example, created an entirely new genre on the back of Mario and his chums taking a day off to go racing. Марио карты, например, создали совершенно новый жанр от назад Марио и его chums принимая выходной день пойти скачки.
The little mustachioed plumber seems happily touched by the gods of gaming , s o there are always ridiculously high expectations attached to a new Mario platform game. Мало mustachioed водопроводчика, как радостно тронуты богов игр, S O Есть всегда смехотворно большие надежды придает новый Марио платформу игры.
We were happy to find that Mario Galaxy continues the series trend of excellence, being the genre defining game of this generation, and just a stellar example of a video game overall. Мы были рады обнаружить, что Марио "Гэлакси" продолжает серию тенденцию повышения квалификации, будучи определить жанр игр этого поколения, и только звездный пример видео игру в целом. While it doesn’t make as revolutionary a shift as Mario 64 did from 2D to 3D, Mario Galaxy subtly refines the 3D platformer, ironically by bringing it closer to the classic 2D game play of the past, in one of the most beautiful games we’ve ever played. Хотя она не делает, как революционный сдвиг, как Марио сделал 64 из 2D в 3D, Марио Гэлакси тонко уточняет 3D platformer, по иронии судьбы в результате чего она ближе к классическим 2D игра в прошлое, в одном из самых красивых игр мы Уже когда-либо играли. The cynical old gamer sneer we’ve been wearing for years has fallen off our jaded faces, because Mario Galaxy, with it’s near perfect game design, intuitive game play, nods to Mario history and sheer creativity is the most fun we’ve had in years. Циничное геймер старой насмешка мы были одеты в течение многих лет снизилась покинуть наш измученный стоит, потому что Марио "Гэлакси", с ним в ближайшем идеальной игры дизайна, интуитивно понятный игру, кивает на Марио истории и само творчество является наиболее весело мы был в те годы.
The story of this Mario game is much like any other, Bowser has once again decided to kidnap Princess Peach and Mario sets of to rescue her, but this time the ever bickering trio is headed for the one place left for Mario to explore- outer space and the stars up above. История эта игра Марио много, как и любой другой, баузер вновь решили похитить принцесса Пич и Марио наборы, чтобы спасти ее, но на этот раз все пререкания трио во главе в одном месте, оставил для изучения Марио-космическое пространство и звезды деятельности выше. In order to save his lady love this time, the intrepid plumber will have to quest through a variety of galaxies and gather 120 power stars. Для того чтобы сохранить его дама любит этот раз, неустрашимый водопроводчик придется стремлении с помощью различных галактик и собрать 120 энергии звезд. These stars are used to power up the Observatory, the spaceship of Mario’s new friends, star-shaped beings called Lumas and their ‘Mama’, the beautiful Rosalina. Такие звезды используются для энергии деятельности обсерватории, космический корабль Марио новых друзей, звездных существ Lumas и призвал их "Мама", красиво Росалина. As more Power Stars are collected, more galaxies become available for the player to explore through the Observatory, eventually allowing Mario to confront Bowser and save Peach at the centre of the universe. Что больше энергии собираются звезды, галактики стали более доступны для игрока изучить через обсерватории, в конечном итоге позволило Марио противостоять баузер и сохранить Персик в центре Вселенной.
It’s all just another clever iteration of the familiar ‘hub’ of worlds design that we’ve seen in previous Mario games, but it means that once you start unlocking groups of worlds you’ll always have somewhere new to go and explore. Это всего лишь еще одна умная итерации знаком "узла" в мире дизайна, который мы видели в предыдущих играх Марио, но это означает, что как только вы начинаете разблокирование групп миров вы всегда будете иметь новой нибудь пойти и посмотреть. Some stars have their own galaxies, while others are one shots based on a clever theme or game play concept-and there’sa huge amount of variety with some very quirky and fun ideas to get to grips with. Некоторые звезды имеют свои собственные галактики, в то время как другие являются одним выстрелом основанные на умные темы или игры играют концепция и есть огромное количество разновидностей с некоторыми весьма необычными и интересными идеями, чтобы справиться с. The beauty of Mario Galaxy is that being in space has allowed the games creators to expand massively on traditional level design, while bringing back the best of reflex and twitch based platforming. Красота Марио "Гэлакси", что находится в пространстве позволил создателям игр для расширения массово по традиционного уровня дизайна, в то время как возвращение лучших рефлекс и дергаться основан platforming.
Most of Mario's abilities are easily recognizable from Super Mario 64, like his famous whooping long jump, butt stomp and wall jumps but the Wii remote has given him a couple more tricks. (It’s often a complaint with the Wii games that the Wii mote is shoehorned into games that don’t need it, but Super Mario Galaxy has the most effective Wii remote we’ve seen in a game-Ed ) The nun chuck is used to control Mario’s basic movement, while shaking the Wii mote makes him do a ‘super spin’ that stuns enemies, shatters crystals or activates launch stars that hurtle Mario through space. Большинство Марио способностей легко узнаваемым из Супер Марио 64, как и его знаменитый whooping долго прыгать, прикладом педали и стены переходов, но Wii дистанционного дал ему несколько больше трюков. (Это часто жалобы с Wii играми, что Wii пылинка является shoehorned в играх, которые не нуждаются в ней, но Супер Марио "Гэлакси" имеет наиболее эффективным Wii дистанционного мы видели в игре-ED) инокини патрона используется для контроля Марио основные движения, в то время как тряска Wii пылинка позволяет ему делать "супер спина", которые stuns врагов, вдребезги кристаллы или активирует запуск звезд, которые сталкиваться Марио через пространство. It’s also used to point at and collect ‘Star bits’, which are gathered up for extra lives, or in a nice twist can be fired at enemies using the Wii mote. Он также используется для точки и собирать "Звезда бит", которые собрал за дополнительную жизнь, или в отличном поворот можно выпустили на врагов с помощью Wii пылинка. When the Wii mote motion sensor is used it’s done intelligently, like the delightful tilt control you have to use over a ball Mario walks on or when you ride a mantra ray on a watery race track. Когда Wii соринку движение датчика используется это сделать грамотно, как и восхитительный наклона контроля вам придется использовать более мяча Марио прогулок или езды, когда вы мантру луч на водную дорожку расы. All the control set ups are extremely easy to get to grips with and you’ll quickly be making Mario run, jump , swim underwater and fly through the galaxy with total freedom. Все контроль установить ИБП чрезвычайно легко решить, и вы будете быстро сделать Марио перспективе, прыгать, плавать под водой и летать через галактики с полной свободой.
What makes it all such great fun is that you’re using these abilities in environments that range from the comfortingly familiar- making lighting quick platform jumps as the camera pans to a 2D view- to the totally crazy- jumping in 3D from planet to planet on the many planetoids that make up levels. Что делает все это такое большое удовольствие состоит в том, что вы используете эти возможности в условиях, которые варьируются от comfortingly знакомы решений освещения быстрой платформой скачками, как камеру кастрюли с 2D мнение на совершенно сумасшедший-джампинг в 3D от планеты к планете по многим planetoids, которые составляют уровнях. Each of these celestial bodies has its own gravitational force, allowing you to completely circumnavigate rounded or irregular surfaces, walking sideways or even upside down. Каждое из этих небесных тел имеет свои собственные гравитационные силы, позволяя вам полностью кругосветное округлое или нерегулярные поверхности, ходить боком или даже вверх ногами. The mix of game styles opens up a whole different kind of game play, as various sections are often strung together. Сочетание стилей игры открывает целое разные игры играть, как различные участки зачастую напряженный вместе. The combination is totally exhilarating and absorbing. Сочетание совершенно exhilarating и поглощения. One moment you’re running upside down on small world, dodging Goombas, then watching yourself fall up onto another sphere, before coming to a sheer wall that forces you to jump like crazy from platform to platform in 2D as it crumbles around you, or disappears at a touch. Одним из момента вы работаете вниз по малым миром, уклонение Goombas, а затем наблюдая себя осенью деятельности на другой сфере, до прихода к стене, что сам заставляет вас прыгать, как сумасшедший с платформы на платформу в 2D, как это crumbles вокруг вас, или исчезает на ощупь. You’ll hardly notice that what you’re doing is often so totally different from anything you’ve played before, because it all flows so well. Вы вряд ли заметите, что то, что вы делаете это часто с тем совершенно отличается от ничего вы играли раньше, потому что все потоки так хорошо. You also take it for granted in many ways because all of these ‘worlds’ are so classically ‘Mario looking’, in fact the whole game acts as something as an homage to Mario games of the past, from the environment to the down to familiar enemies. Вы также принять это как должное во многом потому, что все эти "миры" являются столь классически "Марио перспективных", на самом деле все игры как-то действует, как дань Марио игр прошлого, от окружающей среды, вплоть до знакомых врагов. There are plenty of interesting boss fights too, most taking advantage of the new environments to create fun challenges, through they’re often a little too easy. Есть много интересных босса бои тоже, в большинстве воспользовавшись новой среды для создания веселья проблем, путем они зачастую слишком легко.
Graphically Mario Galaxy is far and away the most beautiful version of the Mario universe so far, and a great show of what the Wii is capable of when pushed. Графически Марио Гэлакси далеко и за самый красивый версией Марио Вселенной так далеко, и большое шоу о том, что Wii способна, когда толкаемые. Just the way Mario soars into each new level, as the camera pans over the galaxy, gives you an incredible sense of freedom. Просто способ Марио soars в каждом новом уровне, а камера сковородки над галактикой, дает невероятное чувство свободы. Mario himself looks amazingly detailed, as do all the enemies and environments, and the animation of characters, coupled with their models, makes them come to life in a way we’ve never seen before. Марио сам выглядит удивительно подробно, как и все враги и окружающей среды, и анимацию персонажей, наряду со своими моделями, позволяет им прийти на жизнь таким образом, мы никогда не видели раньше.
We have to confess that much as some of us here in the office at UKMusic.com loved Mario 64, up until this game we were never truly comfortable with 3D platforming. Мы должны признаться, что многое как некоторые из нас здесь, в офисе на UKMusic.com любил Марио 64, вплоть до этой игры мы никогда не были действительно комфортно с 3D platforming. Other franchises took the 3D game play from Mario 64, and cluttered it with complex controls, terrible cameras and endless collecting of trinkets. Другие франшизы принял 3D игра от Марио 64, и он cluttered со сложными контроля, ужасные камеры и бесконечного сбора безделушки. No wonder we retreated grumbling to the wonderful, tight and tough 2D game play of New Super Mario Brothers on the DS. Неудивительно, мы отступили ворчать по замечательно, плотная и жесткая 2D игру Нью Супер Марио "Братья по DS. But Super Mario Galaxy is a natural evolution or rethinking of the 3D platformer with all of those elements back in place. Но Супер Марио "Гэлакси" является естественной эволюции или переосмысления 3D platformer со всеми этими элементами обратно на место.
The true beauty of Mario Galaxy’s design is that in many ways it really feels like a 2D platformer presented in 3 dimensions. Истинная красота Марио Гэлакси дизайна заключается в том, что во многих отношениях она действительно чувствует себя как 2D platformer представлены в 3-х измерениях. Like the best of the old Mario games you’ll rely on excellent reactions, logic and intuition to make your way through the myriad worlds of Mario Galaxy. Как лучше старого Марио игры вы будете полагаться на отличную реакцию, логика и интуиция, чтобы ваш путь через мириады миров Марио "Гэлакси". That’s largely because the control over Mario is so spot on and the camera is totally out of your hands. Это главным образом потому, что контроль над Марио настолько пятна и камера полностью в ваших руках. It dictates how you’ll approach each challenge, rather than forcing you to fumble with view points and for the most part it works fantastically. Она диктует, как вы будете подходе каждая задача, а не заставить вас шарить с учетом точек, и по большей части это работает фантастически. That change and tightening of control needed to be made to accommodate the crazy, ever changing rules of the various galaxies Mario traverses. Это изменение и ужесточение контроля необходимо для ума, постоянно меняющихся правил в различных галактиках Марио походов. So whether you’re jumping from one world to another, literally falling off it to run up side down the new sphere or guiding Mario as he soars through space dodging obstacles, your level of control is up to the task. Так ли вы прыгать из одного мира в другой, буквально падает ему нарываться стороной вниз новой сфере или руководящих Марио, как он soars через пространство уклонение препятствия, ваш уровень контроля вплоть до выполнения этой задачи. Even within the freedom of 3D movement, every step you take, every jump you need to make has been carefully designed without being confined, so that it works. Даже в свободе 3D движение, каждый шаг вы, каждый прыжок нужно делать была тщательно разработана, не ограничивается, так что он работает. So while you’re dashing to avoid being squished by a Thwomp, while leaping over a spinning black hole, before being flung off a planetoid by a reversal in gravity, you can still dodge that waiting enemy or make it to that collapsing platform. Поэтому, когда вы лихой, чтобы избежать squished по Thwomp, а прыгаю за спиннинг черной дыры, прежде чем покинуть удаленных planetoid путем изменения в гравитации, вы можете все еще ждет, что хитрый враг или внести его в том, что разрушающее платформы. You just feel totally in control. Вы просто чувствовать себя полностью контролировать. When you make a mistake and die, it’s not because of controls or camera, but because you needed to think or move faster, as it should be. Если вы сделаете ошибку и умереть, то не потому, контроля или фотоаппарат, но и потому, что вам необходимо думать и двигаться быстрее, как это и должно быть. As mentioned, you’ll very often find yourself moving back and forth from 2D like prospectives to 3D ones in Mario Galaxy, without a hitch as the action continues. Как уже упоминалось, вы очень часто находят себя перехода вперед и назад, как с 2D на 3D перспективы раз в Марио "Гэлакси", без зацеп, как действия продолжаются. The camera may occasionally make a misstep and slightly obscure your view of Mario or the action, but it happens so rarely and the controls are so fluid you’ll hardly notice. Камера может иногда делать ошибки и слегка скрыть ваш взгляд Марио или действий, но это случается так редко, и контроля жидкости, так вы вряд ли уведомление.
The result is that the twitch reflexes many gamers honed so well in the past work perfectly here. Результатом является то, что подергивание рефлексов многих геймеров отточенные так хорошо в прошлом работать здесь. This game is the true successor to Mario 64 and the 3D equivalent those 2D pinnacles of platforming Super Mario 3 and Super Mario World. Эта игра является истинным преемником Марио 64 и 3D эквивалентные тем 2D pinnacles из platforming Супер Марио 3 и Супер Марио мира.
It’s all topped off by a mind bending final level that’s just the way we like it, old school good and hard, but ever so rewarding when beaten. Он превысил все Отключить в виде изгиба окончательного уровня, что просто так мы, как она, старая школа добра и тяжело, но очень полезным, когда избивали. The increase in difficulty isn’t arbitrary either, as the rest of the game has been slowly ramping your skills to the required level. Увеличение трудность не является произвольным, поскольку остальная часть игры была медленно ramping свое мастерство до необходимого уровня. To those players weaned on this generation of easier game play, with your Nintendogs and your Brain Age we say this is how it’s meant to be! Для тех игроков weaned по этому поколению легче игра, с вашего Nintendogs и ваш возраст мозга мы говорим об этом заключается в том, как она должна быть! If anything we’d have liked Galaxy to have been a little harder, and savoured playing it that little bit longer. (I so need some younger reviewers, honestly I’m looking to hire, anyone?-Ed) You can beat Mario Galaxy by collecting about 30 of the 60 stars, but for a greater challenge, it’s worth trying to unlock the secret ending by getting all 60. Во всяком случае мы бы пожелание Галактики были немного сложнее, и savoured играли, что немного больше времени. (Я так нужны некоторые моложе рецензентов, честно Я ищу что нанять, кого?-Ред) Вы можете бить Марио "Гэлакси" , собирая около 30 из 60 звезд, но для большей проблемой, то стоит попробовать, чтобы разблокировать секретные окончание получает все 60. Some might complain that towards the end of the game a few of the concepts and level styles get repeated,but again there's such a wealth of variety here you'll hardly notice. Кто-то может жаловаться на то, что ближе к концу игры некоторые из концепций, стилей и уровня получить повторяется, но опять же есть такая богатствам разновидности здесь вы вряд ли уведомление.
A large part of the atmosphere in Mario Galaxy stems from its music, which is a beautiful orchestral soundtrack, and a huge part of the appeal of the game. Значительная часть атмосферы, в Марио "Гэлакси" связана с его музыкой, которая является прекрасным оркестровый саундтрек, и огромная часть привлекательности игры. Nintendo used a real orchestra to create the games music, and it really paid off. Nintendo используется реальный оркестр для создания игр, музыки, и он действительно выплатил. There are some amazing re-workings of classic Mario tunes, as well as many new ones, some of which, when combined with the feel good factor of Mario Galaxy’s colourful graphics, can’t help but put a smile on your face. Существуют некоторые удивительные вновь выработок классического Марио мелодии, а также много новых, некоторые из которых, в сочетании с хорошим фактором считают Марио "Гэлакси" в красочную графику, не могу не поставить улыбку на вашем лице.
If we were asked to fill up a time capsule and chose one example of what a ‘great or classic’ gaming experience in our time was, the denizens of the far flung future would be greeted upon opening it, not by a copy of Halo or even GTA IV, but by a white box with a picture of a grinning, red suited Italian plumber flying through space. Если бы мы попросили заполнить время капсулы и выбрал один из примеров того, что "великий или классический" игровой опыт в наше время было, denizens на отдаленных будущем будет встречено на его открытии, а не копия Halo или даже GTA IV, а белые окна с изображением grinning, красный подходит итальянский водопроводчик пролетел через пространство. Of course Mario Galaxy will eventually be surpassed, but what makes this game so special is that it feels like such a link to our gaming past, as well as the direction of platform games in the future. Конечно Марио "Гэлакси" в конечном итоге будет превысил, но то, что делает эту игру такого особенного в том, что она чувствует себя такую ссылку на наш игровой прошлом, а также направление платформу игр в будущем. In short, everyone who loves games should play Mario Galaxy. Одним словом, все, кто любит игры должны играть Марио "Гэлакси". This game is an undeniable treasure and owning a Wii without having it is unthinkable. Эта игра является неоспоримым сокровища и владеть Wii без она немыслима. Playing it will reignite the passions of any real gamer, no matter how jaded. Игра будет reignite страстей какого-либо реального игрока, независимо от того, как измученный. Stop reading this, and if you haven’t already done it, go spend some time with your old friend Mario. Стоп Прочитав этот текст, и если вы не сделали это, перейдите потратить некоторое время с старый друг Марио. It''ll put the biggest smile on your face, we promise. It''ll положить самый большой улыбку на вашем лице, мы обещаем.
UKMusic.com rating: 5 Stars out of 5 UKMusic.com рейтинг: 5 звезд из 5
A classic that shouldn’t be missed by anyone, and the real reason to own a Wii Классический, что не следует упускать кем-либо, а реальная причина для собственных Wii
Written by Sam Bandah Автор Сэм Bandah
Bookmark This Page Закладка на этой странице