Army of Two 육군 2
There are few things better than a good co-op game and Army of Two is, for better or worse, built upon the entire concept that two is the best kind of company. 이미 몇 가지 좋은 동료보다 더 - op의 게임과 육군 2 중, 좋든 나쁘든, 전체적인 컨셉을 기반으로 두 회사의 최고의 일종입니다. Although just about every high profile game has co-op these days, Army of Two takes it to the next level with an entire game designed around a pair of players- but is Army of Two really twice the fun in one package? 비록 모든 단지에 대한 높은 게임을 공동 - 이러한 일, 육군 제 2 작전 전체가 게임 플레이어의 주위를 설계와 함께 한 쌍을 다음 레벨까지 걸리는 -하지만 육군 2 정말 재미가 하나의 패키지에 두 번?
As the titular Army of Two, Salem and Rios are two ex-rangers who left the army, joined a Private Military Contractor (PMC) and turned into scary skull mask wearing mercenaries. 2, 살렘의 칭호 육군과 리오스 누가 군대를 왼쪽으로 2 예전 - 레인저스, 민간 군사 업체 (PMC)에 가입하고 무서운 해골 용병을 입고, 마스크로 설정되어있습니다. Well, perhaps not as scary as all that, since the two act like a pair of frat boy buddies. 글쎄요, 아마도 아니라 무서운 모두로, 이후 모범생놈아 친구의 애인과 같은 두 가지 역할을합니다. It’s hard to take them very seriously when they high five each other in the heat of battle or play an air guitar duet. 그것을 매우 심각하게 5 할 때 서로 전투의 열기에 공기 또는 기타 듀엣 연주 높은 가져가라 어렵다. Army of Two tries to tap into the whole ‘buddy movie vibe’, with Eliot Salem as the young hothead and Tyros Rios his taciturn, conspiracy obsessed partner, but the whole thing would have worked better if the writing for the characters were stronger. 이 두 나라의 군대 전체를 '친구가 영화 분위기'로, 엘리엇 살렘과 함께 젊은 성급한 Tyros 리오스와 그의 고립, 음모에 집착하는 파트너로 도청하려고하지만 모든 것을 쓰는 경우 문자에 대한 강한 효과가 훨씬 나을 것이다. The rare pop culture quips about betting money on the Cowboys or who the best member of Wu-Tang Clan is (That was Ol’ Dirty Bastard obviously innit’?-Ed) during fights just don’t cut it. 희귀 대중 문화에 대한 카우보이에 사람이나 돈을 도박 우의 최고의 멤버 - 탱 클랜 (즉, 안녕 '더럽고 지저분한 분명히 페스트'? - 에드) 싸움을하는 동안 그냥 넘어가지 않는 구라. The voice work is fine and Salem and Rios can be funny at times, but the typical video game story isn’t quite enough to do more than keep events going. 그 목소리는 작품이고 벌금 살렘과 리오스 시간에 재미가 될 수 있지만, 일반적인 비디오 게임의 이야기는 꽤 이벤트가 계속 것보다 더 많은 일을하려고 충분하지 않기 때문이다. Army of Two is also very much a stock ‘Hollywood’ take on the real world subject of PMC’s, so don’t expect any real heavy hitting comment, the setting is just an excuse for the guys to fight lots of really well equipped terrorists.( Does anyone else miss the Russians as great stock bad guys?-Ed ) Over a period of sixteen years, Salem and Rios enjoy the cash and combat at Security and Strategy Corporation under their former Army commander Dalton, but as certain parties push forward a bill in Congress to fully privatize the military, they begin to notice their missions coincide with military secrets getting leaked and US troops getting killed. 육군 2도 대단히 할리우드 'PMC의 해당하므로, 어떠한 무거운 진짜 타격 코멘트를 기대하지 않는다의 실제 세상은 주제에 대한 재고'를 받아, 설정은 남자에 대한 많은 싸움은 단지 변명 일 뿐이다 정말 잘 갖추고 테러리스트. (가 다른 사람들이 위대한 재고 악당으로? - 에드) 16년의 기간 동안 자신의 전 육군 사령관 살렘과 리오스 달튼 아래의 현금과 보안 및 전략 공사에서 전투를 즐길지만, 러시아 아가씨로 특정 정당 밀어 앞으로 의회에서 법안을 완전히 군사 민영화, 그들은 그들의 임무를 군사 기밀 유출에 맞춰 통보를 시작하고 점점 미군이 살해당하는. As they try to work out what’s going on, they’re forced to unravel a conspiracy of betrayal at the highest levels, fighting their way to the truth. 그들이 일을하려고하면 어떤 일이 일어 나는지, 그들은 높은 수준에서 배신의 음모를 푸는 것, 사실은 그들의 방식으로 싸우는 수밖에.
Army of Two is really designed as a two player game, but you can play alone choosing either Salem or Rios with the computer controlling your partner as you fight through the games six campaigns. 군대를 2 게임으로 설계된 정말 두 선수지만, 혼자 컴퓨터 게임을 6 캠페인을 통해 파트너 제어와 함께 싸울 수 살렘도 리오스를 선택하거나 재생할 수있습니다. The game design, even in single player is very much a two man affair, as you direct your partner in combat, telling him to attack, hold position or cover you. 싱글 플레이어에서도 게임 디자인, 대단히 두 사람 관계, 전투 위치로 귀하의 파트너, 공격은 그에게 말하고, 잡고 직접 또는 표지. You’ll be reminded of Gears of War; through Army of Two’sa third person shooter combat isn’t quite as solid as Gears. Gears of War 상품의 실체를 생각하게 될거야; Two'sa 육군 3 인칭 슈팅 게임을 통해 전투의 꽤으로 기어로 굳어있는 게 아니다. The game has a definite mid-range ‘sweet spot’ for combat. 경기 중반 전투에 대한 명확한 - 범위 '스위트 스폿'이다. Long range is spotty at times and shooting at close range isn’t very effective. 장거리 차례에 드문드문과 가까운 거리에서 총격이 매우 효과적이다. Your character is meant to melee up close range, but it doesn’t always work. 당신의 성격을 가까운 거리에서 최대 난투극을 의미이지만, 항상 작동하지 않습니다. You’ll need to be in that ‘mid-zone’ to enjoy the best of AOT, which can be frustrating. 당신이 '그 중순 - 지대'가되기 위해서는 AOT는 좌절감을 즐길 수있는 최고의해야합니다. There are some nifty mechanics in the game through, like Salem and Rios ability to slide into cover and pop up and shoot, or just fire over it without exposing themselves. 이미 살렘과 리오스 팝업 기능을 커버하고 있으며, 아니면 그저 자신을 노출시키지 않고 촬영에 슬라이드처럼 화재를 통해 게임에 좀 간지 역학있다. You’ll earn money on missions and as the pair carry primary and secondary weapons, as well as special ones like snipers or RPG’s, a large part of the fun in AOT is buying a variety of weapons- upgrading and ‘pimping’ them out for various effects like more damage or increased Aggro. 당신은 임무에 돈을 벌거야 쌍을뿐만 아니라 롤플레잉 저격수하거나, AOT에 재미의 상당 부분이 무기의 다양한 -와 '업그레이 드'뚜쟁이처럼 특별한 것들을 구입하고 기본 및 보조 무기들을 수행 더 많은 손상과 같은 다양한 효과를 밖으로 또는 Aggro 증가했다. You’ll probably end up choosing a weapon and sticking to it, but it’s nice to have the choice even if guns don’t do quite as much damage as we’d like. 아마도 당신은 무기를 선택 끝날거야, 그리고 그것을 고집하지만, 꽤 많은 피해로 우리하고자하는 경우에도 선택하지 않으면 총을 가지고 좋은 데요. But it isn’t just about being able to shoot and there’sa heavy tactical element to the game. 하지만 그렇지 않은 막 촬영을하고 경기에 무거운 원소 there'sa 전술 수있게되고있다.
At the heart of Army of Two’s combat is a system called Aggro. 육군 2의 전투의 핵심은 Aggro라는 시스템입니다. Aggro is indicated by the ‘Aggro meter’ at the top of the screen and has a couple of important game effects. 화면의 Aggro 상단에있는 'Aggro 미터'로 표시되는 중요한 경기 효과의 몇 가지있다. As one player is more aggressive, he gains ‘aggro’, going red and causing enemies to focus their attention on him. 한 선수가 더 공격적이다, 그는 이익 'aggro', 빨개 발생 그를 원수들의 관심을 집중하고있다. At the same time, your partner goes transparent and unnoticed, able to sneak round enemy positions. 동시에, 당신의 파트너가 투명하고 눈치 채지 수를 라운드 몰래 적의 위치는 간다. Aggro is a fun system that makes you play tactically, using your partner draw out the bad guys while you flank them. Aggro 당신이 전술적, 당신은 그들을 당신의 파트너를 사용하여 측면의 나쁜 놈들을 끌어낼 수 있도록 해주는 재미있는 게임 시스템입니다. You’ll also rely on him to boost you up to unreachable areas with step lifts, drag you to safety when you’re injured and give you life saving first aid. 당신도 그를 리프트와 연결할 수없는 단계 지역으로, 당신은 좀 올려 안전을 위해 당신을 끌어 부상했을 때 당신은 당신이 인생을 저장주지 최초의 원조에 의존합니다. While some of the duo actions feel contrived- like every door anywhere needing to be opened by two guys-we quite liked the fact that when you’re lying on the floor you can still fire, blazing away at the enemy while your buddy drags you off for healing. 반면 일부 듀오 느낄 - contrived 행동의 모든 문을 열 수 어디서든 필요에 의해 두 사람이 같은 - 우린 아주 불 수있다는 사실을 그 때 당신은 여전히 바닥에 떨어진 적을 갈겨 거짓말하는 거 좋아하면서 친구를 게속 에서 치유를 위해. Other duo-actions include pulling doors off derelict cars, protecting you both while your partner fires over your heads and tandem parachute missions, with one player controlling the ‘chute, and the other sniping. 한 선수가 함께 머리와 협동 낙하산 임무, 당신의 파트너가 산불, 그리고 다른 저격 '보조 낙하산을 조절하는 기타 듀오 - 행동 유기 차량에서 문을 당겨, 둘 다 보호 등이있다. At certain points you can go back-to-back firing in a circle as you wipe out enemies in slow-mo with the pair protected by their body armour. 로 그 쌍을 그들의 시체를 갑옷에 의해 보호와 느린 - 미주리에서 적을 전멸 특정 지점에서 다시 - - 다시 원안에 발사에 갈 수있습니다. There are a couple of vehicle levels, where one drives a hovercraft and the other fires a turret, but they feel slightly tacked on. 거기에 하나의 호버과 다른 차량 화재 a 포탑 드라이브 수준의 부부들이 느끼는 약간에 tacked.
Your partners AI is quite good, especially in combat but we found it faltering at the dragging you and healing tasks. 귀하의 파트너 AI는 상당히 전투이지만 지금은 그것 비틀거리는 특히 좋은 발견 및 치료 작업을 끌고있다. On too many occasions, the AI either drags you halfway across a map before trying to heal you or can’t cope with enemies all around it and tries to heal you under fire. The obvious result is a frustrating death for both Salem and Rios. 뻔한 결과를 둘 다 살렘과 리오스에 대한 좌절감이 죽음입니다. The enemies you face are fairly good at attacking you, using cover, flanking and tactics to take you out. 당신 얼굴은 매우 적을 공격에서 당신을 없애려고 위장, 좋은 측면과 전술을 사용하고있다. They consist of various troops with coloured health bars over their heads. 다양한 환경에서 그들의 군대를 자신의 머리 색깔의 건강을 막대로 이루어져있습니다. Grunts are blue and easily killed , tougher officers are red and heavily armoured gold troops are even more armoured than Salem and Rios, and need to be flanked using Aggro, because they can only be damaged from behind. 끙과 파란색의 위치를 쉽게 살해, 험악하게 호송 경찰관 빨간색과 금색 병력을 더욱 무겁게 살렘과 리오스보다, 호송되고 필요하기 때문에 배후에서 유일한 Aggro를 사용하여 손상된 것일 수있습니다, 측면된다. There are also suicide bombers that run at you and blow themselves to kingdom come. 자살 폭탄 테러범도 당신의 나라가 오시며 스스로 날려 실행하고있다.
When you play alone you’re constantly just telling your AI partner to fire behind cover while you sneak up kill the enemy, which get’s tiring after a while. 끊임없이 때 혼자 막 올라있는 동안은 잠시 후 좀 피곤한 적을 죽여야 몰래 뒤에서 엄호하여 인공 지능 플레이 파트너가 말하는거야. But Army of Two was ideally designed for two human players and you can avoid many of these problems if you play with a friend. You can play on the same system via split screen or set up a private co-op game with a friend or a public game online. 하지만 군대를 두 선수의 이상적인 인간을위한 두 친구와 함께 연주하고 있으면 이러한 문제의 많은 피할 수있습니다. 당신은 분할 화면을 통해 동일한 시스템에서 재생할 수있습니다이나 친구 또는 Co - op는 경기를 설정할 사설 게임을 온라인으로 공개했다.
Army of Two has some fantastic graphics, especially on Salem and Rios from their distinctive protective face masks to tattoos, battle scarred armour and weapons. 육군 2의 살렘과 리오스, 특히 그들의 독특한 얼굴 보호 마스크를 문신에 이르기까지, 갑옷과 전투 무기 상처 몇몇 환상적인 그래픽을 지니고있습니다. Enemies are good looking too, and animating as smoothly as Salem and Rios. 원수를 찾아도, 좋은 위치와 원활하게 살렘과 리오스로 애니메이트. The environments aren’t quite as good, but are generally passable, and it’s easy to find your way around, thanks to a GPS system that brings up coloured arrows pointing you in the right direction. 환경과는지만, 일반적으로 잘 통행할 수 있으며, 귀하의 방법을 찾아 주위를 쉽고, 그 화살은 옳은 방향으로 당신을 가리키는 색색깔의 GPS 시스템 덕분에 합칠 수있다.
In multiplayer you can pair up to take on opponents on four maps and three separate game modes: Extraction, Bounties and Warzones. 멀티 플레이어에서는 4 세 별개의지도 및 게임 모드 : 추출, 해산물과 Warzones에 상대에 대한 최대 쌍으로 연결할 수있습니다. You'll fight against computer generated enemies, as well as your online opponents, earning cash as you meet objectives and can buy more weapons. 컴퓨터를 상대로뿐만 아니라 온라인으로 상대, 당신과 목표에 부합 더 많은 무기를 살 수있는 현금 수입을 올렸습니다 적을 싸울 겁니다. Objectives don’t just involve fighting opponents, but destroying targets and rescuing VIPs or POWs on the map, which you’ll need to carry to safety. 목표 그냥 싸우는 상대지만, 관여하지 않는 목표물을 파괴하고 전쟁 포로를 구출 VIP 고객이나 당신의 안전을 수행하는 데 필요한지도, 어서. You’ll want a really good friend to play online with through, as multiplayer involves a lot of team work. 멀티 플레이어로 팀에 많은 일을 포함 넌 정말 좋은 친구와 함께 온라인 게임을 통해 원하는거야.
Army of Two has all of these good things going for it, but it doesn’t all gel together as well as it could do. 육군 2의 이러한 모든 좋은 일들에 대한 가고있다,하지만 그것을 할 수있을뿐 아니라 함께 모든 젤하지 않습니다. The concept of Aggro is fun, but it makes up the whole game, which gets repetitive after a while. 재미 Aggro의 개념이지만, 반복되면 잠시 후 전체 경기를합니다. The games greatest strength, it's two player nature, becomes a weakness if you're playing alone because no AI could ever make up for another player, through it tries hard. 경기를 힘이며, 두 선수가 자연의 약점이 없기 때문에 AI는 다른 선수를 만들 수있다면 당신은 혼자 놀고, 열심히 노력을 통해이된다. The campaign is also quite short, and while you can play through missions again to get the money to buy and ‘bling up’ more guns, unless you’re a completionist who wants every gun type you won’t want to play it that many times. 캠페인도 꽤 짧은 동안 임무를 통해 재생할 수있습니다 다시와 '구매 총이 더 올라'블링 돈을 얻기 위해서가 아니라면 당신은 그것을 노는 것을 원치 않을 것이다 사람마다 총을 원하는 유형 completionist있어 많은 배. The story gets the job done, but it lacks the amount of buddy movie banter we expected. 이야기는이 일을 해낼지만, 우리는 친구가 영화를 희롱의 양이 부족하다. That’sa shame because the developers talked up that element of AOT as well as the idea that the game would explore the shady world of the PMC’s in more depth-both things we most looked forward to. While Army of Two doesn't quite live up to all expectations, it worth keeping in mind that it's still great fun to play, despite it’s flaws and is clearly just the first chapter in a new franchise. 육군 2의 모든 기대를하면서 꽤 살지 않는, 그런 마음은 계속해서 멋진 플레이에 가치나 재미에도 불구하고 명확하게 그것의 취약성 새로운 프랜차이즈에 바로 첫 번째 챕터이다. With the characters firmly introduced and the core co-op concept established, we can only hope that Army of Two 2, will deliver the other half of what’s needed. 캐릭터 소개와 함께 단단히 핵심 Co - op는 개념을 설립, 우리는 그 육군 2 2의, 무엇을 필요로 나머지 절반의 희망을 전달할 수있습니다.
UKMusic.com score: 3.8/5 - Flawed but still fun, especially if you like good co-op games UKMusic.com 점수 : 3.8 / 5 -하지만 여전히 재미, 특히 좋은 경우 Co - op는 게임과 같은 결점 투성
Army of Two is out now on XBox 360 and PS3 지금 군대 2의 Xbox 360과 PS3의에있다
Written by Sam Bandah 샘 Bandah에 의해 작성된
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